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技术解析:基于x264与FFmpeg的视频高效压缩策略——以小丸工具箱类GUI工具为例
摘要
本文旨在探讨视频文件高效压缩的技术原理与实践方法,特别是针对如何在保持较高视觉质量的前提下显著减小文件体积。我们将以常见的视频处理GUI工具(如“小丸工具箱”等)所封装的核心技术为引,重点分析基于x264编码器和FFmpe…
建站知识
2025/6/25 22:23:44
开发一个交易所大概需要多少成本
开发交易所的成本全景:从百万级到十亿级投入的底层逻辑 一、成本构成的三重维度
交易所开发成本如同冰山,显性支出仅占30%,隐性成本往往决定项目生死。
1. 技术开发:价值创造的基石 基础交易系统:币币撮合引擎的开发…
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2025/6/25 22:22:20
Redis 缓冲区溢出漏洞(CVE-2024-31449) CPE 高危
一、漏洞说明
最近服务器漏扫发现redis的漏洞: Redis Labs Redis 输入验证错误漏洞(CVE-2021-21309) Redis 安全漏洞(CVE-2022-24834) Redis Labs Redis堆栈缓冲区溢出漏洞(CVE-2021-32626) Redis Labs Redis整数溢出漏洞(…
建站知识
2025/6/25 22:21:18
做上门私厨/上门做饭App小程序,到底是定制开发,还是选成品系统?
想入局上门私厨却还在纠结系统开发?别被定制开发的深坑拖垮了! 现在市场火爆,用户需求每天在增长,等你花半年几十万从头开发,黄花菜都凉了。多少老板踩过这个坑——钱砸进去大半年,出来的系统bug频出&#…
建站知识
2025/6/25 22:19:14
集成学习基础:Bagging 原理与应用
本文由「大千AI助手」原创发布,专注用真话讲AI,回归技术本质。拒绝神话或妖魔化。搜索「大千AI助手」关注我,一起撕掉过度包装,学习真实的AI技术! Bagging 介绍
1. 定义与全称:
Bagging 是 Bootstrap Agg…
建站知识
2025/6/25 22:18:13
Unity3D仿星露谷物语开发67之创建新的NPC
1、目标
添加新的NPC到游戏中,同时台南佳NPC时间表来控制NPC移动。
2、配置NPCManager对象
设置defaultMovementPenalty为5. 3、创建新的NPC
将Assets -> Prefabs -> NPC中的NPC拖到Hierarchy -> PersistentScene -> NPCs下,并且重命名为…
建站知识
2025/6/25 22:16:50
2025.6.24总结
今天发生了两件事,这每件事情都足以影响我的工作状态。
1.团队中有人要转岗
这算是最让我有些小震惊的事件了。我不明白,那个同事干得好好的,为啥会转岗,为啥会被调到其他团队。虽然团队有正编,有od,但我自始自终觉得…
建站知识
2025/6/25 22:14:46
论文笔记:Large language model augmented narrative driven recommendations
RecSys 2023
代码:iesl/narrative-driven-rec-mint: Mint: A data augmentation method for narrative driven recommendation.
1 intro
尽管基于历史交互的数据能够有效地提供推荐,但用户在请求推荐时,往往只是对目标物品有一个模糊的概念…
建站知识
2025/6/25 22:13:43