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集成学习基础:Bagging 原理与应用
本文由「大千AI助手」原创发布,专注用真话讲AI,回归技术本质。拒绝神话或妖魔化。搜索「大千AI助手」关注我,一起撕掉过度包装,学习真实的AI技术! Bagging 介绍
1. 定义与全称:
Bagging 是 Bootstrap Agg…
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2025/6/27 3:05:02
Unity3D仿星露谷物语开发67之创建新的NPC
1、目标
添加新的NPC到游戏中,同时台南佳NPC时间表来控制NPC移动。
2、配置NPCManager对象
设置defaultMovementPenalty为5. 3、创建新的NPC
将Assets -> Prefabs -> NPC中的NPC拖到Hierarchy -> PersistentScene -> NPCs下,并且重命名为…
建站知识
2025/6/27 2:55:13
2025.6.24总结
今天发生了两件事,这每件事情都足以影响我的工作状态。
1.团队中有人要转岗
这算是最让我有些小震惊的事件了。我不明白,那个同事干得好好的,为啥会转岗,为啥会被调到其他团队。虽然团队有正编,有od,但我自始自终觉得…
建站知识
2025/6/27 3:01:19
论文笔记:Large language model augmented narrative driven recommendations
RecSys 2023
代码:iesl/narrative-driven-rec-mint: Mint: A data augmentation method for narrative driven recommendation.
1 intro
尽管基于历史交互的数据能够有效地提供推荐,但用户在请求推荐时,往往只是对目标物品有一个模糊的概念…
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2025/6/25 22:13:43
学习AI机器学习所需的数学基础
一、机器学习岗位的数学需求矩阵 #mermaid-svg-5ot8WO1p5KoVsEyT {font-family:"trebuchet ms",verdana,arial,sans-serif;font-size:16px;fill:#333;}#mermaid-svg-5ot8WO1p5KoVsEyT .error-icon{fill:#552222;}#mermaid-svg-5ot8WO1p5KoVsEyT .error-text{fill:#55…
建站知识
2025/6/25 22:11:32
Unity小工具:资源引用的检索和替换
在Unity开发中、后期时可能会面临新老资源混用替换等问题,所以分享自己搞得一个小工具“资源引用面板”。在这个面板中可以轻松查找、替换对应的资源,以及手动修复已丢失的引用。
界面: 代码:
#if UNITY_EDITORusing System;
us…
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2025/6/25 22:10:09
anchor 智能合约 IDL 调用
简介:通过 IDL 生成代码 调用 anchor 智能合约。 全网首发 使用 anchor 可以快速开发 solana 上面的智能合约 , 在本案例中我们 先使用 anchor 创建一个只能合约( 多个函数方法)。 部署到 dev 链上。 通过 anchor 的 IDL 生成 代码…
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2025/6/25 22:09:06
Linux 中的信号处理方式详解
在 Linux 操作系统中,信号(Signal)是一种进程间或内核与进程之间的通信机制,用于通知进程某种异步事件的发生。例如,当用户按下 CtrlC 时,系统会向当前前台进程发送 SIGINT 信号。
本文将介绍三种常见的信…
建站知识
2025/6/25 22:08:03