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2025/6/28 21:45:54
CppCon 2017 学习:10 Core Guidelines You Need to Start Using Now
C.45: 不要定义一个仅仅初始化成员变量的默认构造函数,而是使用类内成员初始化器
如果你有一个默认构造函数,它的唯一作用是给成员变量赋默认值(如 1、2、3),这更清晰、简单的方法是直接在成员变量声明时使用类内初始…
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2025/6/21 20:34:33
【C语言极简自学笔记】重讲运算符
一、算术操作符
算术操作符描述把两个操作数相加-第一个操作数减去第二个操作数*把两个操作数相乘/分子除以分母%取模运算符,整除后的余数
注意:1.除号的两端都是整数的时候执行的是整数的除法,两端只要有一个浮点数,就执行浮点…
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2025/6/26 12:45:24
MySQL 常用函数汇总及用法
目录
1. 字符串函数
2. 数学函数
3. 日期时间函数
4. 聚合函数
5. 流程控制函数 以下是 MySQL 的常用函数汇总及用法,涵盖字符串、数学、日期时间、聚合、流程控制等类别,并结合实际场景提供查询语句示例:
1. 字符串函数
函数名称作用…
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2025/6/21 19:17:26
Ubuntu中ESP32使用记录
1、给位于拓展坞上的esp32板子改串口名。
移除拓展坞上其余设备,使用ls /dev/ttyUSB*命令可以查看到此串口名为ttyUSB0。
1)插入 ESP32 开发板,运行以下命令获取设备属性:
udevadm info --name/dev/ttyUSB0 --attribute-walk
…
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2025/6/26 12:55:14
Unity3D仿星露谷物语开发64之NPC跨Scene移动
1、目标
让NPC实现在不同Scene中移动。
2、架构 如果从场景1 -> 场景2 -> 场景3,则SceneRoute的fromSceneName为场景1,toSceneName为场景3,List<ScenePath>对应场景1、场景2、场景3的路径。 3、编写代码
(1&#x…
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2025/6/21 20:46:41
leetcode146-LRU缓存
leetcode 146
思路
什么是LRU缓存?
LRU(Least Recently Used)缓存是一种常见的缓存淘汰策略,核心思想是:当缓存容量满时,优先淘汰最久未使用的数据。LeetCode 146 题要求实现一个支持get和put操作的 LR…
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2025/6/26 12:50:53
一个社区语言能泛起多大浪花?PHP30周年线上活动PHPverse
PHP30周年,JetBrains 将举办 PHPverse 2025,这是一个线上活动,每人可以免费参加。
日期:2025年6月17日 11:30–16:30 UTC
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整个活动会…
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2025/6/21 19:07:20