打赏

相关文章

数字孪生技术中端渲染与流渲染的架构对比

数字孪生技术通过实时数据同步和可视化实现物理实体与虚拟模型的交互,其渲染架构的选择直接影响系统性能与用户体验。端渲染(Client-Side Rendering)和流渲染(Streaming Rendering)是两种主流的渲染模式,以…

蓝桥杯 19. 植树

植树 题目描述 小明和朋友们一起去郊外植树,他们带了一些在实验室中精心研究出的小树苗。 一共有 n 个人,每个人挑选了一个适合植树的位置,一共 n 个位置。每人准备在自己的位置种下一棵树苗。 但他们遇到一个问题:有的树苗比…

多模态大语言模型arxiv论文略读(六十一)

SEED-Bench-2-Plus: Benchmarking Multimodal Large Language Models with Text-Rich Visual Comprehension ➡️ 论文标题:SEED-Bench-2-Plus: Benchmarking Multimodal Large Language Models with Text-Rich Visual Comprehension ➡️ 论文作者:Boh…

Unity3D DOTS大批量骨骼动画优化方案

前言 以下是基于Unity3D的DOTS技术实现大批量骨骼动画的方案及关键实现步骤,结合了多个来源的优化思路和具体技术方案: 对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀! 一、传统骨骼…

P56-P60 统一委托,关联游戏UI,UI动画,延迟血条

这一部分首先把复杂的每个属性委托全部换成了简洁可复用的委托,之后重新修改了UI蓝图,然后在新增了一个与之前表格关联的动画与血条延迟下降的蓝图 OverlayAuraWidgetController.h // Fill out your copyright notice in the Description page of Project Settings. #pragma …

Fiori学习专题三十四:Responsiveness

在这一步中,我们提高了应用程序的响应能力。SAPUI5应用程序可以在手机、平板电脑和台式机设备上运行,我们可以配置应用程序以充分利用每种场景的屏幕状态。幸运的是,像sap.m.Table这样的SAPUI5控件已经提供了许多我们可以使用的功能。 1.修改…

Deformable DETR模型解读(附源码+论文)

Deformable DETR 论文链接:Deformable DETR: Deformable Transformers for End-to-End Object Detection 官方链接:Deformable-DETR(这个需要在linux上运行,所以我是用的是mmdetection里面的Deformable DERT,看了一下源码基本是…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部