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2025/7/3 17:24:04
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2025/7/4 7:11:46
32岁入行STM32迟吗?
作为一个在嵌入式领域摸爬滚打了近10年的老兵,看到这个问题时心情五味杂陈。32岁入行STM32迟吗?说实话,如果你问我这个问题的时候我还是24岁的小白,我可能会觉得"哇,32岁才开始学单片机,是不是有点晚了…
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2025/7/2 15:53:09
klayout db::edge 里的 crossed_by_point 的坑点
crossed_by_point在计算的时候,是按调用者所在的直线判断的,并不是2线段计算 比如: db::DEdge edge1(db::DPoint(0, 1), db::DPoint(1, 1));db::DEdge edge2(db::DPoint(2, 2), db::DPoint(2, 0));auto pair edge1.crossed_by_point(edge2)…
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2025/7/2 15:37:00
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打砖块是一款经典的游戏,它简单易懂却又充满挑战性。本文将介绍如何使用ArkUI框架开发一个完整的打砖块游戏,涵盖游戏逻辑设计、UI实现和交互处理等核心内容。 游戏架构设计
我们的打砖块游戏采用了组件化设计,主要分为两个部分:…
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2025/7/4 1:45:26
Qt 与 Halcon 联合开发五:为何与如何将耗时算法移入子线程
在 Qt 应用程序开发中,界面响应速度直接影响用户体验。而在集成图像处理库如 Halcon 的项目中,耗时算法一旦运行于主线程中,极易造成界面卡顿甚至假死。本篇文章将围绕耗时算法必须移入子线程执行这一核心原则,结合 Qt 与 Halcon …
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2025/7/3 20:33:49
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2025/7/4 6:31:57