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绘制游戏区域
思路:创建一个画板,通过调用fillRect()方法绘制一个矩形(默认是黑色),添加到窗口中
源码如下
(1)创建mypanel类,继承JPanel类
public class mypanle extends JPane…
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2025/6/27 0:38:01
多智能体协同的力量:赋能AI安全报告系统的智能设计之道
“设想一个由‘数据采集者’、‘风险分析师’、‘报告撰写员’甚至‘合规监督员’组成的虚拟团队,它们如何携手打造一份深度洞察、精准预警的危化安全报告?这正是多智能体协作在AI安全领域的魅力所在。” 一、挑战升级:单一AI难以应对的复杂性…
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2025/6/29 0:08:49
UE5 开发遇到的bug整理
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2025/6/27 0:47:08
【网工】华为配置专题进阶篇⑤
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■无线WLAN配置
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实验 ■无线WLAN配置 需求
1、配置隧道转发模式,完成AP上线,内部办公用户(VLAN101)能通过无线上网。
2、访客(VLAN102)能通过无线上网,配置为直接转发模式。隧道…
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2025/6/28 23:47:21
探寻国际数字影像产业园:海外短剧制作发行新平台
在全球数字内容消费激增的背景下,短剧以其轻量化、高传播性的特点迅速占领海外市场。国际数字影像产业园(以下简称“产业园”)作为国内首个聚焦海外短剧制作与发行的产业聚合平台,正成为连接中国创意与全球观众的重要枢纽。
产业…
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2025/6/27 1:00:04
Linux column命令
目录 一. 简介二. 文本列对齐三. csv文件列对齐显示四. 文件显示 一. 简介
column命令用于将文本以列对齐的方式格式化输出,通常用于美观展示数据。它非常适合处理以定界符分隔的数据,比如使用空格、制表符或逗号分隔的表格数据。
选项含义-t自动检测并…
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2025/6/28 19:07:39
OpenCV CUDA模块设备层-----线程块内初始化连续内存区域 的设备端工具函数blockYota()
操作系统:ubuntu22.04 OpenCV版本:OpenCV4.9 IDE:Visual Studio Code 编程语言:C11
算法描述
是OpenCV的cv::cudev模块中一个用于线程块内初始化连续内存区域的设备端工具函数。 该函数的作用是:
在一个线程块内对一段输出内存…
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2025/6/27 5:42:46
uni-app项目实战笔记22--图片预览和切换
需求描述:
1、图片预览时,通常需要知道,当前预览的是第几张,总共有多少张图片;
2、当用户左右滑动切换预览图片时,当前预览索引需要随着进行切换。 下面简单介绍下实现过程:
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2025/6/28 19:07:06