相关文章
【强化学习】【笔记】【ch.7】DQN / AC - 把神经网络作为函数逼近
1. 引述
之前的笔记,在用函数逼近时,通常都是用的线性函数。在 14 年,有一个方法使用神经网络作为函数逼近,将深度学习和强化学习结合了起来。
这个方法,将前面提到过的 Q-Learning 和深度神经网络(Deep …
建站知识
2025/6/21 17:41:15
设计模式之五大设计原则(SOLID原则)浅谈
文章目录 零 五大设计原则一 单一职责原则(SRP)1.1 单一职责原则1.2 Java中的单一职责原则1.2.1 反例:违反 SRP 的类1.2.2 正确做法:拆分职责 1.3 四 SRP 的“边界”1.4 初学者常见误区1.5 思考与延伸 二 开闭原则(OCP…
建站知识
2025/6/21 17:19:20
python智慧物业管理系统
目录 技术栈介绍具体实现截图系统设计研究方法:设计步骤设计流程核心代码部分展示研究方法详细视频演示试验方案论文大纲源码获取/详细视频演示 技术栈介绍
Django-SpringBoot-php-Node.js-flask
本课题的研究方法和研究步骤基本合理,难度适中…
建站知识
2025/6/21 17:53:03
Apache Hive技术详解
Apache Hive技术详解
Apache Hive是一个基于Hadoop的数据仓库工具,它提供了类似SQL的查询语言HQL(Hive Query Language),使得用户可以使用SQL语句来查询和分析存储在Hadoop分布式文件系统中的数据。本文将详细介绍Hive的核心概念、架构设计、使用方法和最佳实践。
1. Hiv…
建站知识
2025/6/21 17:15:35
C/C++ 和 OpenCV 来制作一个能与人对弈的实体棋盘机器人
项目核心架构
整个系统可以分为四个主要模块: 视觉感知模块 (Vision Perception Module): 任务: 使用摄像头“看懂”棋盘。工具: C, OpenCV。功能: 校准摄像头、检测棋盘边界、进行透视变换、分割 64 个棋盘格、识别每个格子上的棋子、检测人类玩家的走法。 决策模…
建站知识
2025/6/21 18:02:58
前端(VUE)版本检测
使用version-polling进行版本检测
https://github.com/JoeshuTT/version-polling
在main.js中添加以下代码
import { ElMessageBox } from "element-plus";
import { createVersionPolling } from "version-polling";// 版本检测
createVersionPolling(…
建站知识
2025/6/21 17:35:32
SD-WAN在智慧工厂中的实践:云平台与边缘计算高效协作解析
随着工业4.0与智能制造的深入推进,智慧工厂成为现代制造业的重要发展方向。智慧工厂依托云计算与边缘计算协同处理海量数据,以实现生产过程的智能化。然而,云平台和边缘计算之间的数据传输对网络的可靠性、灵活性和实时性提出了更高要求。在此…
建站知识
2025/6/21 17:20:27
css语法中的选择器与属性详解:嵌套声明、集体声明、全局声明、混合选择器
嵌套声明
<!DOCTYPE html>
<html lang"en">
<head><meta charset"UTF-8"><title>嵌套声明</title>
<!-- 这里p span 的含义是p标签下面的span标签 所以有嵌套关系--><style>p span {font-weight:…
建站知识
2025/6/20 12:08:37