打赏

相关文章

全链游戏模式:自治世界与AI增强型交互

全链游戏模式:自治世界与AI增强型交互 ——区块链技术与人工智能重塑游戏范式的双重革命 一、技术内核:全链游戏的三大架构突破 1. 区块链层:永久存续的自治基石 全链游戏(Full On-chain Game)的核心在于游戏逻辑与…

Appuploader:在WindowsLinux上完成iOS APP上架的一种解决方案

在日常的跨平台开发过程中,开发者总免不了面对iOS应用的上架流程。相比安卓系统的开放与便捷,Apple的上架体系无疑更为复杂和封闭——诸如证书管理、描述文件配置、上传工具依赖Mac设备等等,这些都成为了不少开发者“避而远之”的阻碍。然而&…

Redis初入门

Nosql:Not-Only SQL(泛指非关系型数据库),作为关系型数据库的补充 作用:应对基于海量用户和海量数据前提下的数据处理问题 redis:C语言开发的一个开源的高性能键值对数据库 特征: 1、数据之…

视频的分片上传,断点上传

​ 上传功能的实现,点击上传按钮,判断添加的文件是否符合要求,如果符合把他放入文件列表中,并把他的状态设置为等待中,对于每个文件,把他们切分为chunksize大小的文件片段,再检查他的状态是否为…

AlgorithmVisualizer项目改进与部署-网页算法可视化

AlgorithmVisualizer 项目介绍 ​AlgorithmVisualizer 是一个开源的可视化平台,用于动态地展示各种计算机算法的执行过程,帮助用户更好地理解算法的内部机制和运行逻辑。这个项目非常适合学生、编程初学者或任何想更直观地理解算法如何工作的开发者。 …

c++ stl常用算法

目录 1.算法介绍 算法概述 STL中算法分类 常用算法汇总 2.常用算法用法示例 遍历 for_each transform for_each和transform对比 查找 adjacent_find binary_search count count_if find find_if 排序 merge sort random_shuffle reverse 拷贝和替换 cop…

在Unity中Update和Fixedupdate有什么区别

2025年6月8日,周日下午 在Unity中,Update和FixedUpdate是两种核心的更新方法,主要区别如下: 1.调用频率 Update:每帧调用一次,频率与游戏帧率(FPS)直接相关。例如,60 F…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部