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通过精准探测手机号的状态,帮助平台减少此类问题的发生,提供更个性化的服务或进行地域性营销
二、应用场景
1. 金融风控
通过运营商在网态查询接口,金融机构可以核验贷款申请人的手机状态,拦…
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2025/6/14 11:55:43
浅谈互联网主流通信协议
文章目录 前言一.HTTP1.1 HTTP1.01.1.1 基本特性1.1.2 存在的问题1.1.3 ~~适用场景~~ 1.2 HTTP1.11.2.1 基本特性1.2.2 遗留问题 1.3HTTP2.01.3.1 基本特性1.3.2 遗留问题 1.4 HTTP3.01.4.1 基本特性1.4.2 遗留问题 1.5 HTTP协议实践切换 二.websocket2.1 websocket实践 三.SSE…
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2025/6/14 12:09:42
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主流消息队列对比分析
一、核心指标对比
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2025/6/14 12:11:54
【AI学习】二、 嵌入模型(Embedding Models)和 向量数据库(Vector Databases)
一、嵌入模型(Embedding Models)
定义:嵌入模型是将高维数据(如文本、图像、音频等)映射为低维稠密向量(嵌入向量)的算法,用于捕捉数据的语义或特征关联,便于计算机理解…
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2025/6/11 2:38:54
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一、 抖音矩阵:流量协同的生态网络
抖音矩阵,本质是运营一个相互关联、互相支持的抖音账号群。核心目标在于通过账号间的深度协同(内容、流量、粉丝),打破单个账号的流量天花板,实现11>2的效果。它不仅…
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2025/6/11 2:37:46
Qt/C++开发监控GB28181系统/取流协议/同时支持udp/tcp被动/tcp主动
一、前言说明
在2011版本的gb28181协议中,拉取视频流只要求udp方式,从2016开始要求新增支持tcp被动和tcp主动两种方式,udp理论上会丢包的,所以实际使用过程可能会出现画面花屏的情况,而tcp肯定不丢包,起码…
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2025/6/11 2:36:42
【FTP】ftp文件传输会丢包吗?批量几百个文件传输,有一些文件没有传输完整,如何解决?
FTP(File Transfer Protocol)本身是一个基于 TCP 的协议,理论上不会丢包。但 FTP 文件传输过程中仍可能出现文件不完整、丢失或损坏的情况,主要原因包括: ✅ 一、FTP传输可能“丢包”或文件不完整的原因
原因描述网络…
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2025/6/11 2:35:37
Unity UGUI Button事件流程
场景结构
测试代码
public class TestBtn : MonoBehaviour
{void Start(){var btn GetComponent<Button>();btn.onClick.AddListener(OnClick);}private void OnClick(){Debug.Log("666");}}当添加事件时
// 实例化一个ButtonClickedEvent的事件
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2025/6/11 2:34:28