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批量大数据并发处理中的内存安全与高效调度设计(以Qt为例)
背景
在批量处理大型文件(如高分辨率图片、视频片段、科学数据块)时,开发者通常希望利用多核CPU并行计算以提升处理效率。然而,如果每个任务对象的数据量很大,直接批量并发处理极易导致系统内存被迅速耗尽,出现程序假死、崩溃,甚至系统级“死机”。
Qt自带的线程池(Q…
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2025/6/23 16:09:07
【redis】过期策略 懒惰删除
过期删除:
redis会将所有设置过期时间的key以及过期时间存储在字典里。 redis采取两个策略实现删除过期key: 1、定时删除:定期扫描字典,采用贪心的策略,从字典随机抽20个key,删除其中已经过期的key&#x…
建站知识
2025/6/23 16:38:00
Vue3 (数组push数据报错) 解决Cannot read property ‘push‘ of null报错问题
解决Cannot read property ‘push‘ of null报错问题 错误写法
定义变量
<script setup>const workList ref([{name:,value:}])</script>正确定义变量 <script setup>const workList ref([])
</script>解决咯~
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2025/6/16 3:44:27
【更新至2024年】2003-2024年高铁线路信息数据
2003-2024年高铁线路信息数据
1、时间:2003-2024年
2、来源:高铁航线数据库(Chinese High-speed Rail and Airline Database,CRAD)
3、指标:高铁线路名称、起点名、终点名、开通时间、线路长度(km)、设计…
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2025/6/20 10:12:03
Unity 性能优化终极指南 — GameObject 篇
🎯 Unity 性能优化终极指南 — GameObject 方法篇 🧩 GameObject 是什么?—— Unity世界的核心实体
GameObject 是 Unity 引擎中最核心、最基础的构建单元。它代表了场景中的一个实体对象,可以是一个角色、一个UI元素、一盏灯光、…
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2025/6/16 3:44:40
ABAP设计模式之---“简单设计原则(Simple Design)”
“Simple Design”(简单设计)是软件开发中的一个重要理念,倡导以最简单的方式实现软件功能,以确保代码清晰易懂、易维护,并在项目需求变化时能够快速适应。
其核心目标是避免复杂和过度设计,遵循“让事情保…
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2025/6/21 19:34:05
Windows账户管理,修改密码,创建帐户...(无需密码)
前言
我们使用wWindows操作系统时,账户是非常重要的概念
它不仅能够帮助我们区分文档主题权限等等
嗯还有最重要的解锁电脑的作用!
但想要管理他,不仅需要原本的密码,而且设置中的管理项也非常的不全。
Windows有一款netplwi…
建站知识
2025/6/16 3:44:45