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AWTK 嵌入式Linux平台实现多点触控缩放旋转以及触点丢点问题解决
前言
最近涉及海图的功能交互,多点触摸又开始找麻烦。
在PC/Web平台awtk是通过底层的sdl2库来实现多点触摸,但是在嵌入式Linux平台,可能是考虑到性能原因,awtk并没有采用sdl库来做事件处理,而是自己实现一个awtk-lin…
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2025/8/7 0:23:42
财管-0-战略和战略管理
一、公司的使命
(1)公司目的。(根本性质与存在理由)营利组织和非营利组织
(2)公司宗旨。(经营范围)
(3)经营哲学。(价值观、基本信念和行为准则…
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2025/8/7 4:33:29
模块联邦:更快的微前端方式!
什么是模块联邦
在前端项目中,不同团队之间的业务模块可能有耦合,比如A团队的页面里有一个富文本模块(组件),而B团队 的页面恰好也需要使用这个富文本模块。
传统模式下,B团队只能去抄A团队的代码&#x…
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2025/8/6 19:08:44
【AI论文】SWE-rebench:一个用于软件工程代理的任务收集和净化评估的自动化管道
摘要:基于LLM的代理在越来越多的软件工程(SWE)任务中显示出有前景的能力。 然而,推进这一领域面临着两个关键挑战。 首先,高质量的训练数据稀缺,尤其是反映现实世界软件工程场景的数据,在这些场…
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2025/8/6 22:31:39
设计模式——享元设计模式(结构型)
摘要
享元设计模式是一种结构型设计模式,旨在通过共享对象减少内存占用和提升性能。其核心思想是将对象状态分为内部状态(可共享)和外部状态(不可共享),并通过享元工厂管理共享对象池。享元模式包含抽象享…
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2025/8/6 23:59:20
Codeforces Round 1028 (Div. 2)(ABC)
A. Gellyfish and Tricolor Pansy
翻译: 水母和小花在玩一个叫 “决斗 ”的游戏。 水母有 a HP,花花有 b HP。 它们各有一个骑士。水母的骑士有 c HP,而花花的骑士有 d HP。 他们将进行一轮游戏,直到其中一方获胜。对于 k1、2、.…
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2025/8/7 6:28:22
js 手写promise
const PENDING pending;
const FULFILLED fulfilled;
const REJECTED rejected;class MyPromise {#status PENDING;#result undefined;#handler undefined;constructor(executor) {// 不能写在外面,因为this指向会出问题const resolve (data) > {this.#ch…
建站知识
2025/8/1 14:06:11
GpuGeek如何成为AI基础设施市场的中坚力量
AI时代,算力基础设施已成为支撑技术创新和产业升级的关键要素。作为国内专注服务算法工程师群体的智算平台,GpuGeek通过持续创新的服务模式、精准的市场定位和系统化的生态建设,正快速成长为AI基础设施领域的中坚力量。本文将深入分析GpuGeek…
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2025/8/7 17:32:50