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2025年渗透测试面试题总结-匿名[实习]安全技术研究员(题目+回答)
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目录 匿名[实习]安全技术研究员
1. 实习经历
2. HW(护网)经历
3. 对红蓝对抗的看法
4.…
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2025/7/31 1:30:18
AI-02a5a8.神经网络-与学习相关的技巧-超参数的验证
介绍
神经网络中,除了权重和偏置等参数,超参数(hyper-parameter)也经常出现。这里所说的超参数是指,比如各层的神经元数量、batch大小、参数更新时的学习率或权值衰减等。
如果这些超参数没有设置合适的值࿰…
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2025/7/31 1:26:23
服务器修改/home的挂载路径
写在前面:前段时间新装了一台服务器,/home目录原本是挂在在系统盘/dev/sda4的分区下,但是系统盘的空间比较小,为了保证后续使用起来,不会遇到磁盘很快就占满的情况,现在需要将 /home 独立出来,挂…
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2025/7/31 1:35:00
Unity UGUI 中 InputField 组件处理拖拽超出文本框边界时自动滚动内容的核心协程
官方源代码 (位于:InputField.cs 的1716行) IEnumerator MouseDragOutsideRect(PointerEventData eventData){while (m_UpdateDrag && m_DragPositionOutOfBounds){Vector2 position Vector2.zero;if (!MultipleDisplayUtilities.Ge…
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2025/7/30 8:51:43
游戏引擎学习第312天:跨实体手动排序
运行游戏并评估当前状况
目前排序功能基本已经正常,能够实现特定的排序要求,针对单一区域、单个房间的场景,效果基本符合预期。
不过还有一些细节需要调试。现在有些对象的缩放比例不对,导致它们看起来有些怪异,需要…
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2025/7/31 0:32:18
go build -gcflags 参数学习
文章目录 一、常用编译选项二、使用模式与包匹配规则三、应用场景与注意事项四、其他相关参数五、删除 -gcflags all -N -l 对构建的影响参考文档 go build 的
-gcflags参数用于向 Go 编译器(go tool compile)传递额外选项,控制编译行为。其…
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2025/7/31 0:25:14
不同电脑同一个网络ip地址一样吗?如何更改
想象一下,你住在同一栋公寓楼里,所有住户对外共享一个统一的小区地址(类似公网IP),但每家每户又有独立的门牌号(类似内网IP)。网络世界中的IP地址也遵循这一逻辑:同一局域网内的设备…
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2025/7/31 0:25:12
【CSS】CSS 和 SASS 的区别
Sass(Syntactically Awesome Stylesheets)是一种 CSS 预处理器,扩展了 CSS 的功能,使样式表更具结构性和可维护性。它提供了两种语法:Sass(缩进语法)和 SCSS(Sassy CSS,使…
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2025/7/31 0:35:47