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1、目标
当橡树被砍伐时的落叶粒子效果。
2、创建粒子物体
Hierarchy -> PersistentScene下创建新物体命名为DeciduousLeavesFalling。
添加Particle System组件。
基础配置如下:(暂时勾选Looping实时可以看生成效果,后面反选即可&am…
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2025/5/23 8:53:37
qt浏览文件支持惯性
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2025/5/23 8:37:16
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2025/5/23 8:43:54
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