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2025/5/22 16:08:18
C 语言学习笔记(函数2)
内容提要
函数 函数的调用函数的声明函数的嵌套关系函数的递归调用数组做函数参数
函数
函数的调用
调用方式
①函数语句:
test (); //对于无返回值的函数,直接调用
int res max(2,4); //对于有返回值的函数,一般需要在主调函…
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2025/5/23 12:36:40
IDEA - Windows IDEA 代码块展开与折叠(基础折叠操作、高级折叠操作)
一、基础折叠操作
折叠当前代码块:Ctrl -
# 操作方式按下 【Ctrl】 键,再按下 【-】 键展开当前代码块:Ctrl
# 操作方式按下 【Ctrl】 键,再按下 【】 键折叠所有代码块:Ctrl Shift -
# 操作方式按下 【Ctrl】…
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2025/5/22 16:05:10
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懒汉式单例模式的核心特点是延迟实例化(在第一次使用时创建对象),但其基础实现存在线程安全问题。以下是不同线程安全实现方式的详细说明和对比: 1. 非线程安全的基础懒汉式
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2025/5/23 14:16:56
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2025/5/22 16:26:08
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🎮 Unity10分钟回顾指南 欢迎踏上Unity场景创作之旅!本教程将带你从零开始,循序渐进地掌握Unity场景制作的全部技能。无论你是游戏开发爱好者还是专业开发者,这份指南都将成为你的得力助手。 第一章:Unity基础认知
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2025/5/24 15:02:35
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特征值与特征向量
定义 令 A {\bm A} A为 n n n \times n nn矩阵,如果存在非零向量 x {\bm x} x使得 A x λ x (1) {\bm A}{\bm x} \lambda {\bm x}\tag{1} Axλx(1)
成立,则称数 λ \lambda λ是矩阵 A {\bm A} A的特征值,称非零向量 x…
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2025/5/23 14:46:33