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2025/5/16 16:20:17
Unity3D 3D模型切割算法实现
前言
在Unity3D中实现3D模型切割算法需要以下步骤:
对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!
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通过用户输入(如射线检测)确定切割位置和方向。生…
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2025/5/16 16:19:11
CPU cache基本原理
CPU cache基本原理 存储器层次结构存储器层次结构中的缓存高速缓存存储器直接映射高速缓存组相联高速缓存全相联高速缓存 多核 CPU 下缓存问题内存的读写操作流程数据一致性与并发控制 高速缓存(cache)是一个小而快速地存储设备,它作为存储在…
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2025/5/16 16:18:09
doris节点数量规划
1.FE 节点数量 FE 节点主要负责用户请求的接入、查询解析规划、元数据管理及节点管理等工作。 对于生产集群,一般建议部署至少 3 个节点的 FE 以实现高可用环境。FE 节点分为以下两种角色:
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2025/5/16 16:17:08
C 语言多维数组:定义、初始化与访问的深度解析
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在 C 语言中,我们已经熟悉了一维数组(存储线性数据)和二维数组(存储表格或矩阵数据)。但现实世界的数据结构往往更加复杂,例如表示空间中的点、图像数据、物理模拟的网格等。这时,就需要用到多维数…
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2025/5/16 16:15:06
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青少年编程与数学 02-019 Rust 编程基础 07课题、字符串 一、String 类型特点创建 String常见操作 二、字符串切片 &str特点创建 &str常见操作1. 字符串方法2. 模式匹配3. 字符串的内存管理4. 字符串的注意事项5. 示例代码 三、综合示例运行结果示例代码说明 总结 课题…
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2025/5/16 16:14:05
适用于 iOS 的 开源Ultralytics YOLO:应用程序和 Swift 软件包,用于在您自己的 iOS 应用程序中运行 YOLO
一、软件介绍
文末提供程序和源码下载 该项目利用 Ultralytics 最先进的 YOLO11 模型将您的 iOS 设备转变为用于对象检测的强大实时推理工具。直接从 App Store 下载该应用程序,或浏览我们的指南,将 YOLO 功能集成到您自己的 Swift 应用程序中。 二、…
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2025/5/16 16:13:03