打赏

相关文章

MySQL 与 Elasticsearch 数据一致性方案

MySQL 与 Elasticsearch 数据一致性方案 前言一、同步双写(Synchronous Dual Write)🔄二、异步双写(Asynchronous Dual Write)📤三、定时同步(Scheduled Synchronization)&#x1f5…

分析Docker容器Jvm 堆栈GC信息

# 打印jvm启动参数 docker exec -ti <容器名> jcmd 1 VM.flags-XX:CICompilerCount3 -XX:InitialHeapSize1073741824 -XX:MaxHeapSize2147483648 -XX:MaxMetaspaceSize157286400 -XX:MaxNewSize715653120 -XX:MinHeapDeltaBytes524288 -XX:NewSize357564416 -XX:OldSize7…

浅谈 Redis 数据类型

浅谈 Redis 数据类型 &#xff08;一&#xff09;String 类型 Redis 的 String 类型 是二进制安全的&#xff0c;可以用来存储 文本字符串、int 类型数据和 bitmap 位图 等数据。 1. 字符串操作 适用于存储 文本、JSON、序列化数据 等任意二进制安全的内容 命令作用示例SET设…

Excelize 开源基础库发布 2.9.1 版本更新

Excelize 是 Go 语言编写的用于操作 Office Excel 文档基础库&#xff0c;基于 ECMA-376&#xff0c;ISO/IEC 29500 国际标准。可以使用它来读取、写入由 Excel、WPS、OpenOffice 等办公软件创建的电子表格文档。支持 XLAM / XLSM / XLSX / XLTM / XLTX 等多种文档格式&#xf…

游戏引擎学习第275天:将旋转和剪切传递给渲染器

回顾并为今天的内容定下基调 我们认为在实现通用动画系统之前&#xff0c;先学习如何手写动画逻辑是非常有价值的。虽然加载和播放预设动画是合理的做法&#xff0c;尤其是在团队中有美术人员使用工具制作动画的情况下更是如此&#xff0c;但手动编写动画代码能让我们更深入理…

C++八股——智能指针

文章目录 1. 背景2. 原理与使用2.1 auto_ptr2.2 unique_ptr2.3 shared_ptr2.4 weak_ptr2.5 定制删除器 1. 背景 智能指针不是指针&#xff0c;是一个管理指针的类&#xff0c;用来存储指向动态分配对象的指针&#xff0c;负责自动释放动态分配的对象&#xff0c;防止堆内存泄漏…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部