打赏

相关文章

Nodejs核心机制

文章目录 前言 前言 结合 Node.js 的核心机制进行说明: 解释事件循环的各个阶段。 答案 Node.js 事件循环分为 6 个阶段,按顺序执行: Timers:执行 setTimeout 和 setInterval 的回调。 Pending I/O Callbacks:处理系…

总结C/C++中程序内存区域划分

C/C程序内存分配的⼏个区域 1..栈区(stack):在执⾏函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执⾏结束时 这些存储单元⾃动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很⾼&#xff0c…

uni-app学习笔记(二)--vue页面代码的构成和新建页面

vue页面的构成 一.template 模板区,主要放html布局,注意,如果是开发uni-app,模板区不要放div,h1等标签了,用了在小程序和app端起不到作用。具体应该使用哪些组件,可在uni-app官网上查看:组件-…

蓝桥杯14届 数三角

问题描述 小明在二维坐标系中放置了 n 个点,他想在其中选出一个包含三个点的子集,这三个点能组成三角形。然而这样的方案太多了,他决定只选择那些可以组成等腰三角形的方案。请帮他计算出一共有多少种选法可以组成等腰三角形? 输…

iVX 图形化编程平台:结合 AI 原生开发的革新与实践

一、技术架构:重构 AI 与编程的交互逻辑 1. 信息密度革命:从线性代码到图形化语义单元 传统文本编程存在显著的信息密度瓶颈。以 "按钮点击→条件判断→调用接口→弹窗反馈" 流程为例,Python 实现需定义函数、处理缩进并编写 30 …

虚幻引擎5-Unreal Engine笔记之UE编辑器退出时的保存弹框

虚幻引擎5-Unreal Engine笔记之UE编辑器退出时的保存弹框 code review! 文章目录 虚幻引擎5-Unreal Engine笔记之UE编辑器退出时的保存弹框1. 退出编辑器时弹出的“Save Content”窗口2. File 菜单中的保存选项3. 区别总结 1. 退出编辑器时弹出的“Save Content”窗口 退出时…

C# 参数

C#参数 一、值参数二、引用参数三、输出参数四、数组参数五、具名参数六、可选参数七、扩展参数(this参数)各种参数的使用场景总结 C#数据类型 一、值参数 声明时,不带修饰符的形参是值形参。 值类型 注意: 值参数创建变量的副…

编程日志5.3

串的习题 1.Problem - 2030 #include<iostream> using namespace std; int main() { char s[500]; int n; cin >> n; getchar();//去掉空格部分 while (n--) { gets(s);//老式写法 vs显示错误题目解答正确 int cnt 0; …

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部