相关文章
Unity C# 中的 反射 小记
反射是 C# 中非常强大和灵活的功能,它让我们能够在运行时查看类型信息,并动态调用对象的方法和属性。作为开发者,你可能会在许多场景中需要用到反射,特别是在 Unity 开发中。今天,我们就来了解一下 Unity 中的反射及其…
建站知识
2025/8/12 7:25:12
Matlab 车辆四自由度垂向模型平稳性
1、内容简介
Matlab221-车辆四自由度垂向模型平稳性 可以交流、咨询、答疑 2、内容说明
略 3、仿真分析
略
4、参考论文
略基于Simulink的汽车平顺性仿真_1_杜充
基于Simulink的汽车平顺性仿真分析_谢俊淋
建站知识
2025/8/12 7:21:04
Linux--JsonCpp
1.JsonCpp 简介
JsonCpp 是一个用于 C 的 JSON 解析和生成库,支持 JSON 数据的读写、解析和序列化。它提供了简单的 API 来操作 JSON 对象、数组、字符串、数字等类型,是 C 开发中处理 JSON 数据的常用工具。
核心功能与类
JsonCpp 主要包含以下核心类…
建站知识
2025/8/12 7:26:28
PyTorch API 8 - 工具集、onnx、option、复数、DDP、量化、分布式 RPC、NeMo
文章目录 torch.nn.inittorch.nn.attention工具集子模块 torch.onnx概述基于 TorchDynamo 的 ONNX 导出器基于TorchScript的ONNX导出器贡献与开发 torch.optim如何使用优化器构建优化器每个参数的选项执行优化步骤optimizer.step()optimizer.step(closure) 基类算法如何调整学习…
建站知识
2025/8/12 7:21:17
Unity Gizmos
简介
Gizmos 是Unity编辑器中的一种可视化调试工具,用于在场景视图(Scene View)中绘制辅助图形、图标或文本,帮助开发者直观理解游戏对象的位置、范围、逻辑关系等信息
核心功能
1. 辅助可视化调试
在场景视图中显示碰撞体、触…
建站知识
2025/8/12 7:21:23
Java大师成长计划之第17天:锁与原子操作
📢 友情提示: 本文由银河易创AI(https://ai.eaigx.com)平台gpt-4o-mini模型辅助创作完成,旨在提供灵感参考与技术分享,文中关键数据、代码与结论建议通过官方渠道验证。 在多线程编程中,如何保证…
建站知识
2025/8/15 1:42:32
gpu硬件,gpu驱动,cuda,CUDA Toolkit,cudatoolkit,cudnn,nvcc概念解析
组件角色依赖关系GPU硬件无CUDA编程模型/平台需NVIDIA GPU和驱动CUDA Toolkit开发工具包(含NVCC、库等)需匹配GPU驱动和CUDA版本cuDNN深度学习加速库需CUDA ToolkitNVCCCUDA代码编译器包含在CUDA Toolkit中
GPU硬件:
硬件层面的图形处理器&…
建站知识
2025/8/12 7:21:24
Java后端开发day44--IO流(四)--打印流压缩流工具包(Commons-ioHutool)
() (以下内容全部来自上述课程)
打印流
分类:打印流一般是指:PrintStream,PrintWriter两个类 特点:
打印流只操作文件目的地,不操作数据源特有的写出方法可以实现&am…
建站知识
2025/8/14 15:41:18