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任何带有 MeshFilter MeshRenderer 或 SkinnedMeshRenderer 的 GameObject 均可被喷涂。 方法1 为 GameObject 添加 CwPaintableMesh 组件。
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2025/4/25 15:18:49
【Linux运维涉及的基础命令与排查方法大全】
文章目录 前言1、计算机网络常用端口2、Kali Linux中常用的命令3、Kali Linux工具的介绍4、Ubuntu没有网络连接解决方法5、获取路由6、数据库端口 前言
以下介绍计算机常见的端口已经对应的网络协议,Linux中常用命令,以及平时运维中使用的排查网络故障的…
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2025/4/25 15:18:10
spring/springboot SPI
一、介绍
1、简介
SPI 是 Java 原生机制(来自 java.util.ServiceLoader),它是和 JVM 层绑定的,适用于spring/springboot。就算不用 Spring,纯 Java 项目也可以用 SPI
2、spring和SPI
Spring 本身其实也用到了 SPI&…
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2025/4/25 15:26:19
全能 Sui 技术栈,构建 Web3 的未来
本文翻译自:FourPillarsFP,文章仅代表作者观点。
2025 年,SuiNetwork正在以一套全栈区块链策略强势出击,彻底打破加密行业的传统范式。正如 Mysten Labs 联合创始人 Adeniyi Abiodun 所说:“Sui 不只是一条区块链&…
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2025/4/25 15:18:10
Godot学习-关于3D模型选择问题
下面是OBJ、glTF/GLB、BLEND和FBX四种3D模型格式的比较表格,以便更直观地了解它们之间的差异:
特性/格式OBJglTF / GLBBLENDFBX文件类型文本文本/二进制二进制二进制几何数据支持支持支持支持材质支持基础高级(PBR等)完整支持高级…
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2025/4/25 16:16:22
计算机网络 实验五 RIP的配置与应用
摘要
本实验基于华为eNSP平台构建多路由器网络拓扑,旨在通过实战掌握路由器配置、RIP协议部署及网络故障排查等核心技能。实验分为拓扑设计、设备初始化、协议配置、连通性测试四个阶段,重点研究RIPv2版本特性及自动汇总抑制机制。
在配置过程中&#…
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2025/4/25 16:20:53
EasyCVR视频智能分析平台助力智慧园区:全场景视频监控摄像头融合解决方案
一、方案背景
在智慧园区建设的浪潮下,设备融合、数据整合与智能联动已成为核心诉求。视频监控作为智慧园区的“视觉中枢”,其高效整合直接影响园区的管理效能与安全水平。然而,园区内繁杂的视频监控设备生态——不同品牌、型号、制式的摄像…
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2025/4/25 16:22:11