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功能完成情况
已实…
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2025/5/7 4:49:24
[Unity]-[UI]-[Prefab] 关于UGUI UI Prefab的制作技巧
从上到下,从外到里,多用空物体套壳
这个意思就是说在使用ugui时制作prefab时,要遵循“从上到下,从外到里,多用空物体套壳”的原则,好处就是后面好修改,并且可以复用不同的prefab子模块。且在布…
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2025/5/7 5:49:59
unity使用内建组件给刚体增加重力
2019年3月9日11:10:24 unity开发中,有时候发现刚体上的重力不能满足我们的需要,可以通过使用内建组件Constant Force来增加重力:
在游戏对象上。请按照以下操作: 为Player添加一个名为Constant Force组件,选择Player在…
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2025/5/7 5:41:37
【python编程从入门到到实践】第四章 操作列表
1.循环遍历
循环遍历列表
list [1, 3, 2, 7, 4, 9, 2]
for i in list:print(i)通常用单复数分别表示列表中的元素和列表,如for dog in dogs: 注意:不要出现缩进错误
2.range()函数
range()函数普通用法 创建一个普通数值列表
for i in range(1, 5…
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2025/4/26 0:21:24
3.Chromium指纹浏览器开发教程之chromium119版本源码拉取
获取Chromium最新版源码
Git是一个分布式版本控制系统,用于管理代码的版本和协作开发,它是目前最流行和广泛使用的版本控制系统之一。在Chromium项目中,通常使用gclient来获取Chromium的源代码,并使用Git来对代码进行版本控制和管…
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2025/4/26 0:26:58
基于开源AI智能名片链动2+1模式与S2B2C商城小程序融合的视频号运营新策略
摘要: 本文聚焦视频号运营者在起名环节添加微信号以获取联系方式这一传统做法,深入探讨引入开源AI智能名片链动21模式与S2B2C商城小程序后,视频号运营在用户连接、商业转化及生态构建方面的创新路径。通过详细分析开源AI智能名片的功能优势、…
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2025/4/26 0:20:46
CloudWeGo 技术沙龙·深圳站回顾:云原生 × AI 时代的微服务架构与技术实践
2025 年 3 月 22 日,CloudWeGo “云原生 AI 时代的微服务架构与技术实践”主题沙龙在深圳圆满落幕。作为云原生与 AI 微服务融合领域的深度技术聚会,本次活动吸引了来自企业、开发者社区的百余位参与者,共同探讨如何通过开源技术应对智能时代…
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2025/4/26 0:24:28
C# 类型、存储和变量(用户定义类型)
本章内容 C#程序是一组类型声明 类型是一种模板 实例化类型 数据成员和函数成员 预定义类型 用户定义类型 栈和堆 值类型和引用类型 变量 静态类型和dynamic关键字 可空类型 用户定义类型
除了C#提供的16种预定义类型,还可以创建自己的用户定义类型。有6种类型可以…
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2025/4/26 0:29:26