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一、设计模式分类
1. 创建型模式(Creational Patterns)
2. 结构型模式(Structural Patterns)
3. 行为型模式(Behavioral Patterns)
真题示例: 一、设计模式分类 架构模式 高层设计决…
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2025/4/24 5:44:03
ESP32- 开发笔记- 硬件设计-ESP32-C3基本电路
ESP32的最小电路
1 ESP32固件下载
ESP32 有多种下载(烧录)固件的方式,具体选择取决于开发环境和硬件连接。以下是常见的几种下载方式:
1.1 USB 串口下载(最常用)
适用场景:通过 USB 转串口芯片(如 CP2102、CH340)连接电脑,使用 esptool 或其他工具烧录固件。这里…
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2025/4/24 6:14:51
TCP报文段解析:从抽象到具象的趣味学习框架
TCP报文段解析:从抽象到具象的趣味学习框架 一、What:TCP报文段长什么样?
核心结构(类比快递包裹):
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2025/4/30 17:15:26
【操作系统原理06】虚拟存储器
文章目录 大纲一.虚拟内存基本概念0.大纲2.传统存储管理方式特征、缺点3.局部性原理4.虚拟内存的定义与特征5.虚拟内存技术的实现 二.请求分页管理方式0.大纲1.请求分页和基本分页的区别2.页表机制3.缺页中断机构 三.页面置换算法0.大纲1.最佳置换算法2.先进先出置换算法3.最近…
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2025/4/30 16:58:36
学习笔记十九——Rust多态
🧩 Rust 多态终极通俗指南
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多态一句话概念静态分派 vs 动态分派——根本差异参数化多态(泛型) 3.1 函数里的泛型 3.2 结构体里的泛型 3.3 方法里的泛型 3.4 枚举里的泛型Ad hoc 多态(特例多态࿰…
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2025/4/25 13:13:26
701.二叉搜索树中的插入操作
利用二叉搜索树的有序性,以及插入的节点都可以在叶子节点上来写 如果val比当前节点大,就递归进入到右子树,反之,递归进入到左子树,当进入到叶子节点时就可以插入新建的节点。
利用返回值完成新加入的节点与其父节点的…
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2025/4/21 11:55:20
大数据可能出现的bug之flume
一、vi /software/flume/conf/dir_to_logger.conf配置文件 问题的关键:
Dir的D写成了小写 另一个终端里面的东西一直在监听状态下无法显示
原来是vi /software/flume/conf/dir_to_logger.conf里面的配置文件写错了
所以说不是没有source参数的第三行的原因 跟这个没关系
…
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2025/4/24 5:44:43
HTMLCSS实现轮播图效果
这段代码实现了一个具有自动轮播、手动切换功能的图片轮播图,并且配有指示器(小圆点)来显示当前图片位置。轮播图可通过左右箭头按钮进行手动切换,也能自动定时切换,当鼠标悬停在轮播图上时,自动轮播会暂停…
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2025/4/21 11:53:13