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2025/4/24 17:58:45
Unity粒子特效打包后不显示
1.粒子发mesh,如果打包后不显示,尝试勾选r/w 2.如果还不行,mesh重做,目前发现ab包打出的,有的mesh会出问题,暂时原因不详。
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2025/4/25 7:53:05
5.Rust+Axum:打造高效错误处理与响应转换机制
摘要
深入剖析 RustAxum 错误处理及响应转换,示例丰富实用。
一、引言
在使用 Rust 和 Axum 构建 Web 应用时,错误处理与响应转换是至关重要的环节。良好的错误处理机制能够让应用在遇到异常情况时给出清晰、一致的反馈,而高效的响应转换机…
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2025/4/24 18:22:03
海量聊天数据处理:基于Spring Boot与SharingJDBC的分库分表策略及ClickHouse冷热数据分离
引言
随着互联网应用的快速发展,每天产生的聊天记录数量级已经达到了惊人的程度。以2000万条/天为例,一年下来就是大约7.3亿条记录。如此庞大的数据量给数据库的设计和管理带来了前所未有的挑战。本文将探讨如何使用SharingJDBC整合Spring Boot技术来实…
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2025/4/24 18:10:03
在STM32的定时器外设中,选择使用哪个外部时钟配置函数
在STM32的定时器外设中,选择使用哪个外部时钟配置函数主要取决于以下几个因素: 时钟源类型: TIM_ITRxExternalClockConfig:使用内部触发输入(ITRx),即来自其他定时器的时钟信号 TIM_TIxExternalClockConfig࿱…
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2025/4/25 19:23:51
JAVA IO、BIO、NIO、AIO及零拷贝
概述
IO,常写作 I/O,是 Input/Output 的简称,是 Input/Output 的简称,即输入/输出。通常指数据在内部存储器(内存)和外部存储器(硬盘、优盘等)或其他周边设备之间的输入和输出。
目前有三种 IO 共存。分别是 BIO、NIO 和 AIO。
BIO 全称 Block-IO 是一种同步且阻塞的…
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2025/4/24 19:10:21
React-请勿在循环或者条件语句中使用hooks
这是React Hooks的首要规则,这是因为React Hooks 是以单向循环链表的形式存储,即是有序的。循环是为了从最后一个节点移到一个节点的时候,只需通过next一步就可以拿到第一个节点,而不需要一层层回溯。React Hooks的执行࿰…
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2025/4/24 19:09:41
打靶日记 zico2: 1
一、探测靶机IP(进行信息收集)
主机发现
arp-scan -lnmap -sS -sV -T5 -p- 192.168.10.20 -A二、进行目录枚举 发现dbadmin目录下有个test_db.php 进入后发现是一个登录界面,尝试弱口令,结果是admin,一试就出 得到加…
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2025/4/25 8:57:37