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202520 | 微服务
微服务 VS 单体架构
单体架构(Monolithic Architecture)和微服务架构(Microservices Architecture)是两种主流的软件设计模式,它们在开发、部署、扩展和维护等方面有显著差异。以下是两者的详细对比: 1. 定…
建站知识
2025/5/13 2:03:52
定时器的实现方案:红黑树、最小堆与时间轮
引言
在计算机编程领域,定时器是一个非常重要的组件,它可以在指定的时间点触发特定的任务。常见的定时器实现方案有红黑树、最小堆和时间轮,每种方案都有其独特的优缺点和适用场景。本文将深入探讨这三种定时器实现方案,分析它们…
建站知识
2025/4/25 0:57:55
FPGA分秒计数器——Verilog语言+DE2-115开发板
一、设计目标 在DE2-115板子上用 Verilog编程实现一个分秒计数器,并具备按键暂停、按键消抖功能。
(1)引脚分配符合DE2-115开发板规范;
(2)基于状态机思想设计,20ms周期消除机械抖动。
二、程…
建站知识
2025/5/13 3:14:02
P8218 【深进1.例1】求区间和
#include<bits/stdc.h>
using namespace std;
int n,m,a[100010],s[100010];//s数组是a数组的前缀和
int main(){cin>>n;for(int i1;i<n;i){cin>>a[i];s[i]s[i-1]a[i];//记录数组s,将时间复杂度减少 }cin>>m;while(m--){int l,r;cin>…
建站知识
2025/5/13 3:07:27
游戏引擎学习第201天
仓库:https://gitee.com/mrxiao_com/2d_game_5
回顾之前的内容,并遇到了一次一阶异常(First-Chance Exception)。
欢迎来到新一期的开发过程,我们目前正在编写调试接口代码。
当前,我们已经在布局系统上进行了一些工…
建站知识
2025/5/13 3:39:01
Java内存模型详解:堆、栈、方法区
1. 堆(Heap) 作用:存放所有对象实例及数组,是垃圾回收的主要区域。 结构: 新生代(Young Generation): Eden区:新创建的对象首先分配在此。 Survivor区(From…
建站知识
2025/4/25 1:56:02
Test——BUG篇
目录
一软件测试的生命周期
二BUG
1概念
2描述Bug
3Bug级别
4Bug的生命周期
三与开发人员发生争执怎么办
编辑1先自省:是否Bug描述不清晰
2站在用户角度考虑并抛出问题
3Bug定级有理有据
4不仅要提出问题,还要给出解决方案
5Bug评审
5.1…
建站知识
2025/4/25 14:01:04
Java Properties 类详解
Java Properties 类详解
Properties 是 Java 中用于处理 键值对配置文件 的特殊类,继承自 Hashtable<Object,Object>。以下是其核心知识点: 1. 核心特性
特性说明存储格式纯文本文件(.properties),每行 keyval…
建站知识
2025/4/25 2:59:50