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UE5 + Rider + VsCode 接入腾讯的 Puerts 脚本
学习了一段时间 U,写点啥就得等编译,体验真的是一言难尽。。。。。。
然后就想着给自己找个脚本好了,调研了一下 AngelScript,puerts 的可行性。
AngelScript 看着真的诱人,但是发现连官方提供的都是 UE 的预编译版本…
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2025/4/23 16:09:11
“上云入端” 浪潮云剑指组织智能化落地“最后一公里”
进入2025年,行业智能体正在成为数实融合的核心路径。2025年初DeepSeek开源大模型的横空出世,通过算法优化与架构创新,显著降低算力需求与部署成本,推动大模型向端侧和边缘侧延伸。其开源策略打破技术垄断,结合边缘计算…
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2025/4/30 17:33:03
Razer macOS v0.4.10快速安装
链接点这里下载最新的 .dmg 文件。将下载的 .dmg 映像文件拖入 应用程序 文件夹中。若首次打开时出现安全警告【什么扔到废纸篓】,这时候点击 Mac 的“系统偏好设置”-> “安全性与隐私”-> “通用”,然后点击底部的 “打开”。【或者仍然打开】 对…
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2025/4/26 7:08:04
(C语言)学生信息表(学生管理系统)(基于通讯录改版)(正式版)(C语言项目)
1.首先是头文件: //student.h
//头文件//防止头文件被重复包含#pragma once//宏定义符号常量,方便维护和修改
#define ID_MAX 20
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#define CLA_MAX 20
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#define MAX 1//定义结…
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2025/4/26 3:41:47
webgl知识点---类型化数组
为什么用类型化数组
与 GPU 直接交互
WebGL 操作的是 GPU而不是 CPU, webgl很吃显卡性能
GPU 需要直接读取二进制数据,而不是普通的 JavaScript 数组。
类型化数组提供内存中的原始二进制数据,GPU可以高效地读取。
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普通 JavaScript 数组存…
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2025/4/30 17:07:59
嵌入式硬件篇---USBUART串口
文章目录 前言一、UART 通信原理1.发送原理2.接收原理 二、单片机UART接收十六进制数的处理方式1.数据解析2.数据存储3.执行相应操作 三、USB通信原理四、USB 转串口通信1.硬件连接2.驱动程序3.数据传输过程 五、通信特点与应用场景1.USB通信特点与应用场景2.串口通过特点与应用…
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2025/4/30 17:34:45
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1. 引言
通过前七篇的源码解析,我们从Redis的整体架构、核心数据结构、事件驱动模型,到内存管理、持久化、主从复制与集群模式,逐步揭开了Redis高性能与简洁性的秘密。本篇将总结这些技术细节,提炼Redis的设计哲学,并探讨如何将源码学习成果应用到实际开发中。 2. Redis的…
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2025/4/30 17:21:26
STM32单片机入门学习——第1-2节: [1-1、2]课程和STM32简介
写这个文章是用来学习的,记录一下我的学习过程。希望我能一直坚持下去,我只是一个小白,只是想好好学习,我知道这会很难,但我还是想去做! 本文写于:2025.03.31 STM32开发板学习——第一节: [1-1]课程简介 前言开发板说明引用解答和…
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2025/4/30 0:01:19