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【TCP】三次握手,四次挥手详解--UDP和TCP协议详解
活动发起人小虚竹 想对你说: 
这是一个以写作博客为目的的创作活动,旨在鼓励大学生博主们挖掘自己的创作潜能,展现自己的写作才华。如果你是一位热爱写作的、想要展现自己创作才华的小伙伴,那么,快来参加吧!…            
建站知识
2025/10/30 2:58:31
【Kafka】Kafka生产者如何实现冥等的?
Kafka的生产者在发送数据到broker,如果broker在收到消息后崩溃或者断开连接,导致生产者没有接收到成功响应,这时会触发重试机制,这种场景下回导致消息的重复。 
冥等性 如果一个操作被执行多次,结果与执行一次相同&…            
建站知识
2025/10/13 13:27:41
虚拟机(二):Android 篇
虚拟机(一):Java 篇 
虚拟机(二):Android 篇 Dalvik和JVM区别 Dalvik 基于寄存器,而 JVM 基于栈。 基于栈的架构具有更好的可移植性,因为其实现不依赖于物理寄存器基于栈的架构通常指…            
建站知识
2025/10/16 22:16:08
基于微信小程序的仓储管理系统+论文源码调试
第4章 系统设计 
4.1系统功能设计 
系统的功能设计是整个系统的运行基础,是一个把设计需求替换成以计算机系统的形式表示出来。通过对仓储管理系统的调查、分析和研究,得出了该系统的总体规划,这是开发设计系统的初步核心。如下图所示&#x…            
建站知识
2025/10/23 18:25:07
TCP 三次握手与四次挥手过程
TCP 作为一种面向连接的、可靠的传输层协议,其连接管理机制对于保障数据的可靠传输至关重要。 
三次握手(建立连接) 
三次握手是 TCP 建立连接时所采用的机制,其目的在于确保客户端和服务器双方都具备发送和接收数据的能力&#x…            
建站知识
2025/10/16 10:03:04
uniapp中$emit的使用方法
1. 基本原理 
子组件可以借助 $emit 触发一个自定义事件,父组件监听这个自定义事件,当事件触发时,父组件执行对应的处理函数。 
2. 基本语法 
在子组件里,使用 this.$emit(事件名, 参数) 触发自定义事件,参数是可选的。…            
建站知识
2025/10/22 13:27:31
解决Vmware 运行虚拟机Ubuntu22.04卡顿、终端打字延迟问题
亲测可用 打开虚拟机设置,关闭加速3D图形 
(应该是显卡驱动的问题,不知道那个版本的驱动不会出现这个问题,所以干脆把加速关了)            
建站知识
2025/10/29 1:53:26
mybatis-plus分页查询数据时,total=0, 但records却有数据
1. 依赖问题 
确保你已经正确引入了 MyBatis-Plus 的相关依赖。从 MyBatis-Plus 3.5.9 版本开始,PaginationInnerInterceptor 已经从核心依赖中分离出来,需要单独引入 mybatis-plus-jsqlparser 依赖。 
在 pom.xml 中添加以下依赖: 
<depe…            
建站知识
2025/10/31 4:15:38
 

