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图论——kruskal算法
53. 寻宝(第七期模拟笔试)
题目描述
在世界的某个区域,有一些分散的神秘岛屿,每个岛屿上都有一种珍稀的资源或者宝藏。国王打算在这些岛屿上建公路,方便运输。
不同岛屿之间,路途距离不同,国王希望你可以规划建公路的方案,如何可以以最短的总公路距离将 所有岛屿联通…
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2025/5/5 3:36:26
FPGA实现LED流水灯(开发板为DE2-115)
本次实验所使用的软件有Quartus Prime 18.1和Visual Studio Code,VScode可以实现Verilog代码的语法高亮/自动补全,帮助初学者更快的完成代码编写。
一、软件准备
1.VScode安装
下载地址:Visual Studio Code - Code Editing. Redefined
点…
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2025/5/5 3:37:58
学习使用smartengine
1、开源地址 smartengine的地址
GitCode - 全球开发者的开源社区,开源代码托管平台 2、如何基于这个开源的框架实现自己的业务定制
参考一些文章:
探索BPMN—工作流技术的理论与实践|得物技术
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2025/5/5 3:46:32
Elasticsearch:使用 ColPali 进行复杂文档搜索 - 第 1 部分 - 8.18
作者:来自 Elastic Peter Straer 及 Benjamin Trent 这篇文章介绍了 ColPali 模型,这是一种 late-interaction 模型,可简化包含图片和表格的复杂文档搜索过程,并讨论了其在 Elasticsearch 中的实现。 在构建搜索应用时,…
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2025/4/25 18:57:04
材质 × 碰撞:Threejs 物理引擎的双重魔法
材质
在物理引擎中,材质(Material)用于描述物体的物理属性,例如摩擦力、弹性等。
const material new CANNON.Material("materialName");CANNON.Material: 物理材质,用于模拟物体之间的摩擦力、弹性等物理属性。
ma…
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2025/4/25 19:02:38
基于MySQL的创建Java实体Bean和TypeScript实体Bean
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基于MySQL的创建Java实体Bean和TypeScript实体Bean select ORDINAL_POSITION as a,
-- Data
-- Schema(description "货物管理表")
-- TableName("lpg_cargo")
-- public class CargoEntity implements…
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2025/4/27 19:52:11