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【C语言】用栈实现队列篇
目录 一、数据结构基础回顾
1.1 栈(Stack)
1.2 队列(Queue)
二、问题分析与解决方案
2.1 核心矛盾
2.2 双栈方案
2.3 算法流程 三、完整实现代码
四、复杂度分析
4.1 时间复杂度
4.2 空间复杂度
五、测试与验证 六、应用…
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2025/5/1 16:16:36
《网络编程卷2:进程间通信》第六章:System V消息队列深度剖析与工业级实践
《网络编程卷2:进程间通信》第六章:System V消息队列深度剖析与工业级实践 引言
System V消息队列 是UNIX系统中经典的进程间通信机制,其设计思想深刻影响了现代消息中间件的架构。尽管POSIX消息队列在API设计上更为现代,但Syste…
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CI/CD部署打包方法
项目目前部署方式: 各地区服务器打包同一个runner(需要互相排队,不并发)各地区客户端可以并发打包,同个地区客户端打多个包需要排队
部署方法
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RV1126解码(1)
比如我们现在要拉一个流, 拉一个rtmp或者拉一个rtsp的流,让它显示到显示屏上面去,此时就要用到我们这个解码模块了,把它个解出来并且发到其他模块去。 主要功能是通过FFMPEG的API读取每一帧的音视频数据,并通过RV1126的…
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C#中的GC机制简析
关于GC
在C#中,垃圾回收(Garbage Collection,GC) 是 .NET 框架的一部分,负责自动管理内存。垃圾回收机制的目标是识别和清理不再使用的对象,从而避免内存泄漏,并帮助开发者避免手动内存管理的复…
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2025/5/1 15:31:32
zola + github page,用 workflows 部署
之前的Zola都是本地build之后,再push到github上,这种方式很明显的弊端就是只能在本地编辑,而不能通过github编辑,再pull到本地,缺乏了灵活性。因此将zola用workflows来部署。 repo地址:https://github.com/…
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2025/4/29 23:22:59
【银河麒麟高级服务器操作系统】服务器卡死后恢复系统日志丢失-分析及处理全过程
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文档中心:https://document.kylinos.cn 服务器环境以及配置
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2025/4/29 16:48:32