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K8S学习笔记-------1.安装部署K8S集群环境
1.修改为root权限 
#sudo su   2.修改主机名 
#hostnamectl set-hostname k8s-master01 3.查看网络地址 
sudo nano /etc/netplan/01-netcfg.yaml4.使网络配置修改生效 
sudo netplan apply5.修改UUID(某些虚拟机系统,需要设置才能生成UUID)#…            
建站知识
2025/10/18 4:18:44
《苍穹外卖》项目学习记录-Day11营业额统计
请求方式为GET方式,因为营业额统计本质上是一个查询类的操作, 查询相应的数据,最终把数据整合好,然后返回给前端。接口的请求参数有哪些,我们要统计营业额具体是统计哪个时间段之内的呢,应该通过参数传过来…            
建站知识
2025/10/17 20:38:21
读取要素类中的几何信息
在arcpy中,每个要素都有相关的集合对象,都可以在游标中访问.本节将使用SearchCursor和Polyon对象来读取面要素类几何信息. 操作方法 
1.打开IDLE,新建一个脚本 
2.导入arcpy模块 
3.设置输入要素类为目标面要素类 
infc  "<>" 
4.传入输入要素类创建SearchCurs…            
建站知识
2025/11/1 7:39:40
Python3 OS模块中的文件/目录方法说明十七
一. 简介 
前面文章简单学习了 Python3 中 OS模块中的文件/目录的部分函数。 
本文继续来学习 OS 模块中文件、目录的操作方法:os.walk() 方法、os.write()方法 二. Python3 OS模块中的文件/目录方法 
1. os.walk() 方法 
os.walk() 方法用于生成目录树中的文件名&a…            
建站知识
2025/11/1 7:39:39
【LeetCode: 598. 区间加法 II + 脑筋急转弯】
🚀 算法题 🚀 🌲 算法刷题专栏 | 面试必备算法 | 面试高频算法 🍀 🌲 越难的东西,越要努力坚持,因为它具有很高的价值,算法就是这样✨ 🌲 作者简介:硕风和炜,…            
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2025/11/1 7:40:42
Unity 2D实战小游戏开发跳跳鸟 - 跳跳鸟碰撞障碍物逻辑
在有了之前创建的可移动障碍物之后,就可以开始进行跳跳鸟碰撞到障碍物后死亡的逻辑,死亡后会产生一个对应的效果。 
跳跳鸟碰撞逻辑 
创建Obstacle Tag 
首先跳跳鸟在碰撞到障碍物时,我们需要判定碰撞到的是障碍物,可以给障碍物的Prefab预制体添加一个Tag为Obstacle,添加步…            
建站知识
2025/10/17 20:38:02
刷题记录 动态规划-3: 70. 爬楼梯
题目:70. 爬楼梯 
难度:简单 
假设你正在爬楼梯。需要 n 阶你才能到达楼顶。 
每次你可以爬 1 或 2 个台阶。你有多少种不同的方法可以爬到楼顶呢? 
示例 1: 
输入:n  2
输出:2
解释:有两种方法…            
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2025/10/17 20:36:40
文件上传功能(二)——云存储
总说 
过程参考黑马程序员SpringBoot3Vue3全套视频教程,springbootvue企业级全栈开发从基础、实战到面试一套通关_哔哩哔哩_bilibili 目录 
总说 
一、功能实现 
1.1 Controller层 
1.2 Service层 
1.3 Impl层 
1.4 Mapper层 
1.5 测试接口 
二、优化 
2.1 
2.2 一、…            
建站知识
2025/10/25 6:43:55
 

