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python第七章再谈抽象
创建类 class person:def set_name(self,name):    #self为该类名称,将该类与name关联self.namenamedef get_name(self):    #不设置也没问题return self.namedef greet(self):print("hello,world!Im{}".format(self.name))fooperson()
foo.set_name(luke…            
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2025/10/30 16:36:59
白话DeepSeek-R1论文(二)| DeepSeek-R1:AI “升级打怪”,从“自学成才”到“全面发展”!
最近有不少朋友来询问Deepseek的核心技术,今天开始陆续针对DeepSeek-R1论文中的核心内容进行解读,并且用大家都能听懂的方式来解读。这是第二篇趣味解读。 
DeepSeek-R1:AI “升级打怪”,从“自学成才”到“全面发展”!…            
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2025/10/31 4:04:20
算法总结-数组/字符串
文章目录 1.合并两个有序数组1.答案2.思路 2.移除元素1.答案2.思路 3.删除有序数组中的重复项 II1.答案2.思路 4.多数元素1.答案2.思路 5.轮转数组1.答案2.思路 6.买卖股票的最佳时机1.答案2.思路 7.买卖股票的最佳时机 II1.答案2.思路 8.跳跃游戏1.答案2.思路 9.H 指数1.答案2…            
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2025/10/26 21:35:12
芯片AI深度实战:进阶篇之Vim+AST实现Verilog实时语义和逻辑检查
【痛点】   传统Verilog开发中,工程师不断"编码→仿真→查错"的循环。本文整合AST解析与Vim编辑器,实现:   ✔️ 自动标记逻辑问题   ✔️ AI 发现涉及多模块逻辑错误  
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【解决方案】   1️⃣ 基于AST的精准模式…            
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2025/10/26 16:21:43
unity学习25:用 transform 进行旋转和移动,简单的太阳地球月亮模型,以及父子级关系
目录 
备注内容 
1游戏物体的父子级关系 
1.1 父子物体 
1.2 坐标关系 
1.3 父子物体实际是用 每个gameobject的tranform来关联的 
2  获取gameObject的静态数据 
2.1 具体命令 
2.2 具体代码 
2.3 输出结果 
3 获取gameObject 的方向 
3.1 游戏里默认的3个方向 
3.2 获取方向代…            
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2025/10/26 13:19:26
【python】打造智能重复文件清理器:Python 实战指南
打造智能重复文件清理器:Python 实战指南 前言代码运行环境要求核心功能与实现思路代码实现与解析界面设计与交互逻辑多线程处理与消息队列文件处理与重复文件识别工具函数与文件操作如图所示 前言 
在日常的文件管理中,我们常常会遇到重复文件占用大量磁…            
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2025/10/28 10:02:48
前端——js高级25.1.27
复习:对象 问题一: 
多个数据的封装提 
一个对象对应现实中的一个事物 
问题二: 
统一管理多个数据 
问题三: 
属性:组成:属性名属性值  (属性名为字符串,属性值任意) 
方…            
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2025/10/28 20:40:09
 

