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2025/11/3 16:02:00
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2025/11/3 20:22:05
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2025/11/3 21:26:24
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2025/10/16 14:53:49
VR的左右眼渲染方法
VR的左右眼视频渲染shader 
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2025/10/25 22:52:50
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堆中几乎放着所有的对象实例,对堆垃圾回收前的第一步就是要判断哪些对象已经死亡(即不能再被任何途径使用的对象)。 
引用计数法 
给对象中添加一个引用计数器: 
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2025/10/30 22:30:33
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2025/10/30 15:30:30

