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Unity的Slider组件是一个UI控件,它允许用户通过拖动滑块来选择一个值,这个值通常在指定的范围内。Slider组件通常用于调整游戏设置(如音量、亮度等)或作为游戏中的输入方式。 
以下是一些常见的使用场景: 音量控制&…            
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2025/11/1 6:52:38
IDEA的使用配置Maven(及selenium+webdriver的下载配置)
一. 下载maven 
1. maven官网下载链接 
2.安装第二行第一列的zip压缩包 
 
二. 配置环境变量 
1.新建环境变量 2.在系统变量Path环境变量中添加%Maven_HOME%\bin 三.验证环境变量是否配置成功 
winr >cmd>mvn -v 
如果出现Maven的版本信息࿰…            
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2025/10/26 4:42:29
SpringBoot3学习总结
一.SpringBoot3介绍 
(一)主要目标 
SpringBoot的主要目标是: 
为所有 Spring 开发提供更快速、可广泛访问的入门体验。 
开箱即用,设置合理的默认值,但是也可以根据需求进行适当的调整 
提供一系列大型项目通用的非功能性程序(如…            
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2025/10/30 2:07:50
[Redis]Zset类型
Zset有序集合相对于字符串、列表、哈希、集合来说会有一些陌生。 
它保留了集合不能有重复成员的特点,但与集合不同的是,有序集合中的每个元素都有一个唯一的浮点类型的分数(score)与之关联,着使得有序集合中的元素是可…            
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2025/10/27 5:01:58
windows安装conda
1     Conda简介 Conda 是一个开源的软件包管理系统和环境管理系统,用于安装多个版本的软件包及其依赖关系,并在它们之间轻松切换。Conda 是为 Python 程序创建的,适用于 Linux,OS X 和Windows,也可以打包和分发其他软…            
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2025/10/22 20:23:31
驱动开发之platform总线
1.前言 
在前面的实验以及提出的各种问题中,为了提高移植性,降低模块耦合度,提让模块高内聚,分离device与driver是一个必然的趋势了。为了解决这个问题,心心念念的platform总线出来。 
linux从2.6起就加入了一套新的驱…            
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2025/10/30 19:59:29
从零开始学会画系统架构图
这节课开始教大家画系统架构图,这是每个程序员都应该会的技能,不光是因为它能让你装B吹水还因为它的存在是合理的,在项目实施前除了了解功能性的需求,高级别的工程师还应该学会关注系统的安全性、易用性、性能要求以及IT资源上的需…            
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2025/10/22 18:39:15
 

